去年登顶游戏指数榜,今年就消声灭迹,网赚游戏为何高开低走?

游龙网络|行业风向标 51期

自游戏业发展以来,各种品类的游戏层出不穷,快速迭代更新。就在去年,一款以”玩游戏就赚钱”为噱头的游戏《阳光养猪场》面世。一时之间,”养猪”狂潮席卷朋友圈,甚至在Appannie发布的2019年11月游戏榜单指数榜单中登顶免费榜,风头不可一世。

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随后不少从业者跟风,与之相似的网赚游戏频出,套路也都大同小异。经历了超高速发展后,网赚游戏面临的是各方面数据直线下降的困境,走进了死胡同。那么是什么原因,致使网赚游戏无法持续盈利呢?

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一、获客成本高

网赚游戏最重要的获客方式,就是通过买量。高额的买量费用,加上对玩家撒币,也就使网赚类游戏的成本水涨船高。

二、玩法单一

网赚游戏的玩法十分单一,那就是通过给玩家让利,吸引玩家。游戏本身如果没有内容和质量做支撑,对于玩家来说游戏网赚排行榜,就会逐渐变成像在做任务,这也是网赚游戏高开低走最核心的原因。

三、用户心理变化

随着网赚游戏越来越多,玩家见的套路也越来越多,再加上很多网赚游戏利用了玩家的”赚钱”心理,最后却通过设置最低提现额度等手段游戏网赚排行榜,让玩家无法获利。玩家渐渐反应过来,所谓网赚游戏,不过是利用玩家”赚钱”心理,扩大用户基础及留存率的一种手段,甚至产生”上当受骗”的感觉。

与之玩法相似的超休闲游戏,则显得更经得起考验,尤其在广告变现的模式下。

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有数据显示,疫情期间全球超休闲游戏下载量激增,仅在2019年12月至2020年3月期间,全球安装量就增长了103%,中国地区下载量增长更超过350%。

超休闲游戏以其获客成本低廉,玩法创意的优势展现出了超强生命力。

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网赚游戏的超强”吸引力”能在一时之间掀起浪潮,但其”红包”、”让利”玩法大部分都是噱头,游戏玩法本身并没有创意。而超休闲游戏比起网赚游戏,虽然更具有前景,但综合来说,超休闲游戏的用户粘性不强。如果是做手游推广,超休闲游戏的优势恐怕就不那么明显了。反之,SLG、RPG这些中重度品类游戏用户粘性更强,更有发展空间。

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